сегодня у меня есть (простая) проблема рендеринга для вас. Мой текущий проект получает данные из файла для генерации файла SVG. Рисовать вещи как многоугольники довольно легко благодаря формату SVG, но у меня есть одна проблема: некоторые из моих многоугольников находятся в AND вне страницы (это означает, что некоторые их части отображаются, а остальные не отображаются из-за того, что они выходят за пределы дисплея). Чтобы оптимизировать окончательный файл SVG, мне нужно уменьшить полигон до более простой формы.
Считайте серый прямоугольник моей страницей.
Рассматривайте зеленый многоугольник как то, что я на самом деле рисую.
Первая картинка показывает вам то, что у меня есть на самом деле, а вторая показывает вам конечный результат, который я хочу получить.
Сначала я подумал об уменьшении своего многоугольника в простых треугольниках, чтобы рисовать только точки в пределах экрана. Но я думаю, что существует более простое решение ... если у вас есть, не стесняйтесь поделиться им со мной:)
EDIT:
У меня есть еще этот сложный случай:
Спасибо.