Как активировать определенный фрагмент ролика в контейнере mc, добавленном из класса as3 - PullRequest
0 голосов
/ 08 ноября 2011

У меня есть мувиклип Enemy с 3 другими дочерними мувиклипами внутри кадра 1,2 и 3 (каждый с различной анимацией), он загружается из класса .as Enemy.Как сделать ссылку для проверки попадания на определенный видеоклип внутри клипа-контейнера Enemy?Я был в состоянии активировать события в MC на кадре 1, но, похоже, не смог добраться до событий на кадре 2 или 3.

Я использую:

 this.instance_name.gotoAndPlay(2) 

но враг исчезает вместо того, чтобы перейти к другой анимации.Враги появляются на сцене справа, поэтому я подумал, что именно поэтому он исчезает, но новая анимация не появляется позже, всегда та же самая анимация первого кадра врага.Что мне нужно, так это чтобы 2 анимационных MC заменили первый в том же месте, показывая реакцию на удар от пули или игрока.Не знаю, является ли это кодом или просто размещением фрагмента ролика или кодом класса.

1 Ответ

0 голосов
/ 02 марта 2013

Я бы сказал, что это определенно gotoAndPlay, если у вас нет stop (); расположенный где-то на вашей временной шкале, он будет просто циклически проходить все анимации на временной шкале, а не останавливаться на кадре 2, где вы сможете увидеть правильную анимацию.

...