В моем веб-приложении Flex 4.6 я использую в основном компоненты spark, но есть также mx-компонент - расширенный мной PopUpButton (исходный код ниже).
Пользователисообщать о проблемах с этой кнопкой, но я не могу воспроизвести никаких - с недель.
Я пытался заменить mx: Menu , прикрепленный к ней, на s: List но это ничего не изменило.Я подозреваю, что существует «исключение нулевого указателя» или какой-либо другой сбой, который я не нажимаю при тестировании себя ...
Мой вопрос: почему Flash Builder выдает предупреждение омоя пользовательская кнопка, как если бы ее методы были частными или отсутствовали?
Кто-нибудь может определить причину?
Мой главный App.mxml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:comps="*">
<fx:Script>
<![CDATA[
_auxBtn.update(obj.aux);
......
_auxBtn.disable();
]]>
</fx:Script>
<comps:AuxButton id="_auxBtn" enabled.normal="false" enabled.ingame="false" aux="handleAux(event)" />
Моя настраиваемая кнопка AuxButton.mxml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:PopUpButton
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
popUp="{_list}"
initialize="init(event)">
<fx:Metadata>
[Event(name="aux", type="PrefEvent")]
</fx:Metadata>
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.collections.ArrayCollection;
import mx.events.FlexEvent;
import mx.utils.ObjectUtil;
import spark.components.List;
private const EXACT:String = 'Своя игра';
private const REVEAL:String = 'Показать';
private var _str:String;
[Bindable]
private var _data:ArrayCollection = new ArrayCollection();
[Bindable]
private var _list:List = new List();
private function init(event:FlexEvent):void {
_list.dataProvider = _data;
_list.addEventListener('click', handleList);
addEventListener('click', handleClick);
}
public function update(aux:Array):void {
var found:Boolean;
// nothing has changed
if (ObjectUtil.compare(_data.source, aux, 0) == 0)
return;
if (aux == null || aux.length == 0) {
disable();
return;
}
_data.removeAll();
for each (var obj:Object in aux) {
_data.addItem(obj);
if (!_str) {
if (EXACT == obj['label']) {
_str = obj['event'];
label = obj['label'];
found = true;
} else if (REVEAL == obj['label']) {
_str = obj['event'];
label = obj['label'];
found = true;
}
} else if (_str == obj['event']) {
found = true;
}
}
if (!found) {
_str = _data[0].event;
label = _data[0].label;
}
enabled = true;
}
private function handleList(event:MouseEvent):void {
var index:int = _list.selectedIndex;
if (index >= 0 && index < _data.length) {
_str = _data[index].event;
label = _data[index].label;
}
close();
}
private function handleClick(event:MouseEvent):void {
dispatchEvent(new PrefEvent(PrefEvent.AUX, _str));
disable();
}
public function disable():void {
_data.removeAll();
enabled = false;
_str = null;
label = '';
}
]]>
</fx:Script>
</mx:PopUpButton>