UItableViewCell Развернуть / Свернуть Анимация (Работает при расширении, но не сворачивается) - PullRequest
6 голосов
/ 25 февраля 2012

как фон, этот вопрос связан с вопросом, который я опубликовал ранее: Попытка развернуть / свернуть UITableViewCell из UIButton в пользовательской ячейке

Подводя итог, у меня есть UITableView с несколькими пользовательскими ячейками таблицы. Каждый пользовательский UITableViewCell имеет текстовую область, за которой следует кнопка «Просмотреть еще». По сути, каждая ячейка первоначально будет отображать 3 строки текста, но когда пользователь нажимает кнопку «Просмотреть больше», ячейка должна расширяться до всей высоты текстовой области. Повторное нажатие на кнопку приведет к разрушению ячейки.

Я думаю, что это трудно визуализировать, поэтому я снял короткое видео здесь: http://dl.dropbox.com/u/762437/cell-animation.mov

(файл размером около 3,5 Мб, поэтому загрузка не займет много времени). В видео я показываю ячейку, выполняющую анимацию развертывания / свертывания. При расширении кнопка «Просмотреть больше» анимируется вниз. При повторном нажатии он просто возвращается в исходное положение без анимации. Редактировать: Извините, я должен быть более ясным. UITableView правильно анимирует ячейки, я спрашиваю, как сделать так, чтобы кнопка «Просмотреть больше» правильно анимировалась.

У меня работает расширение / свертывание (правильно я сделал или нет - другое дело!), Но анимация работает не так, как я ожидаю. Расширяющаяся анимация работает, но не разрушается.

В каждом пользовательском классе UITableViewCell у меня есть IBAction, который вызывается, когда пользователь нажимает кнопку «Просмотреть больше». Я также отслеживаю ячейки, которые в настоящее время развернуты в NSMutableArray. Когда пользователь нажимает кнопку «Закрыть», эта ячейка удаляется из массива.

В cellForRowAtIndexPath моего tableView я проверяю массив, чтобы увидеть, какие ячейки должны быть расширены, а какие должны отображаться с размером по умолчанию.

Я делаю это с помощью этого кода:

// Check if the array contains the particular cell, if so, then it needs to be expanded 
if([expandedRows containsObject:indexPath])
        {
            // Expand the cell's text area to fit the entire contents
            [cell.textLabel sizeToFitFixedWidth:cell.textLabel.frame.size.width];

            // Find the new Y-position of where the "Close" button.
            // The new Y position should be at the bottom of the newly expanded text label

            CGFloat bottomYPos = cell.textLabel.frame.origin.y + cell.textLabel.frame.size.height;

            // Get a rect with the "Close" button's frame and new Y position
            CGRect buttonRect = cell.showAllButton.frame;
            buttonRect.origin.y = bottomYPos;

            // Animation block to shift the "Close" button down to its new rect             
            [UIView animateWithDuration:0.3
                                  delay:0.0
                                options: UIViewAnimationCurveLinear
                             animations:^{
                                 cell.showAllButton.frame = buttonRect;
                                 [cell.showAllButton setTitle:@"Close" forState:UIControlStateNormal];
                             } 
                             completion:^(BOOL finished){
                                 NSLog(@"Done 1!");
                             }];
        }
        else
        {
            // This cell is currently collapsed

            // Get the button rect and subtract the height delta to put it back
            // OriginalCellSizes is where I keep track of the original Y positions
            CGRect buttonRect = cell.showAllButton.frame;
            buttonRect.origin.y -= cell.frame.size.height - [[originalCellSizes objectAtIndex:indexPath.row] floatValue];

            // Animation block for the Button    
            [UIView animateWithDuration:0.3
                                  delay:0.0
                                options: UIViewAnimationCurveEaseOut
                             animations:^{
                                 cell.showAllButton.frame = buttonRect;
                                 [cell.showAllButton setTitle:@"View More" forState:UIControlStateNormal];
                             } 
                             completion:^(BOOL finished){
                                 NSLog(@"Done! 2");
                             }];
        }

После исследования я обнаружил, что в ветви "else" этого if-else, buttonRect уже находится в той же позиции Y, что и исходная позиция. Я подозреваю, что именно поэтому анимация не происходит, но я не уверен.

Любая помощь будет очень полезна!

1 Ответ

0 голосов
/ 04 марта 2013

простой способ сделать это ......

[self.tableView beginUpdates];
[self.tableView insertRowsAtIndexPaths:insertIndexPaths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
[self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:deleteIndexPaths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
[self.tableView endUpdates];

insertIndexPaths - это массив NSIndexPaths, который будет вставлен в вашу таблицу.

deleteIndexPaths - это массив NSIndexPaths, который будетудалено из таблицы.

Пример формата массива для путей индекса:

NSArray *insertIndexPaths = [[NSArray alloc] initWithObjects:
        [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0],
        [NSIndexPath indexPathForRow:1 inSection:0],
        [NSIndexPath indexPathForRow:2 inSection:0],
        nil];

получил его из этого вопроса ... этот вопрос ...

...