когда игровая сцена завершена, и я заменяю на menuScene, все в порядке, но когда я заменяю ее обратно на gameScene, я всегда получаю ту же ошибку и просто не могу понять, что может быть причиной этого:
сбой в классе CCscheduler.m
в следующем методе:
-(void) update: (ccTime) dt
{
if( elapsed == - 1)
elapsed = 0;
else
elapsed += dt;
if( elapsed >= interval ) {
impMethod(target, selector, elapsed); **//this line gets exc_BAD ! !**
elapsed = 0;
}
}
@end
любое направление? это память? или таймеры? что я должен проверить?
спасибо.