Ограничивающие рамки некалиброваны / смещены в режиме отображения сетчатки - PullRequest
0 голосов
/ 28 января 2012

Я использую cocos2d в игре, которую разрабатываю для iOS.

При работе в симуляторе iPad или симуляторе iPhone без сетчатки глаза ограничивающие рамки правильно окружают спрайт.

Когда я использую симулятор сетчатки, ограничивающая рамка кажется смещенной на определенную величину. Ограничительная рамка больше не окружает спрайт. Это относится и к детским спрайтам. Но поскольку все блоки смещены на одну и ту же величину, ограничивающие рамки дочерних спрайтов правильно отображаются внутри ограничивающего прямоугольника основного спрайта. Проблема в том, что все ограничивающие рамки смещены относительно фактического спрайта.

Это похоже на все спрайты на экране. Есть ли какие-то изменения настроек или кода, которые мне нужно сделать, чтобы ограничивающие рамки действительно окружали их спрайт?

Я использую Cocos2D версии 1.01

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...