Это очень, очень тонкий эффект, но я замечаю, что мои изображения в UIImageView становятся немного размытыми после перетаскивания.
Я просто использую UIPanGestureRecognizer для перемещения его по экрану и воздействую на альфа при его перемещении (делая его светлее при перетаскивании для эффекта пользовательского интерфейса).
Кто-нибудь знает, почему оно теряет качество изображения и становится немного размытым?
-(void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer{
self.alpha = 0.7;
CGPoint translation = [recognizer translationInView:self.superview];
recognizer.view.center = CGPointMake(recognizer.view.center.x + translation.x, recognizer.view.center.y + translation.y);
[recognizer setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self.superview];
//make the sprite slide on release
if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded){
self.alpha = 1.0;
CGPoint velocity = [recognizer velocityInView:self.superview];
CGFloat magnitude = sqrtf((velocity.x * velocity.x) + (velocity.y * velocity.y));
CGFloat slideMult = magnitude/200;
float slideFactor = 0.01 *slideMult; //increase for more slide
CGPoint finalPoint = CGPointMake(recognizer.view.center.x + (velocity.x *slideFactor), recognizer.view.center.y + (velocity.y * slideFactor));
finalPoint.x = MIN(MAX(finalPoint.x, 0), self.superview.bounds.size.width);
finalPoint.y = MIN(MAX(finalPoint.y, 0), self.superview.bounds.size.height);
[UIView animateWithDuration:slideFactor*2 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{recognizer.view.center = finalPoint;}
completion:nil];
* Редактировать: Я полагаю, что это связано с эффектом скольжения, когда состояние заканчивается.