Если вы создаете приложение Flex, вам следует использовать собственные классы эффектов Flex. Они, вероятно, уже скомпилированы в ваше приложение, поскольку их используют основные компоненты, и вы не увеличите размер SWF с дублирующимися функциями, как если бы вы использовали другую библиотеку. Для простых анимаций должны хорошо работать mx.effects.AnimateProperty или mx.effects.Tween.
Если вы работаете над обычным проектом ActionScript (без инфраструктуры Flex), я согласен с ответом Марка Хьюза. Однако, если это так, то, пожалуйста, не говорите, что вы используете Flex, потому что это подразумевает, что вы используете среду Flex, и это может быть очень запутанным. Если вы имеете в виду Flex Builder, используйте полное имя, чтобы избежать возможных недоразумений.