Facebook загружает xd_proxy.php во время прокрутки - PullRequest
4 голосов
/ 17 марта 2011

Привет, кто-нибудь имеет представление о том, что происходит с приложениями iframe на Facebook, которые продолжают загружать xd_proxy.php?Я не заметил, что это новая или существующая проблема, потому что экран моих приложений исправлен. Сегодня, когда я изменяю некоторый код, я прокручиваю экран мышью и обнаруживаю, что xd_proxy загружается во время прокрутки (независимо от того, используется ли колесо мыши,стрелка kb, полоса прокрутки ..), я ищу некоторые сообщения в Google и переполнение стека, но без удачи, ни одна из них не может решить эту проблему, я пытаюсь добавить channelurl, переставить javascript ... и т. д., но нетудачи, помогите пожалуйста, заранее спасибо.

Ответы [ 4 ]

2 голосов
/ 25 марта 2011

Теперь это ошибка в трекере Facebook. Лучший способ исправить это - проголосовать за это!

http://bugs.developers.facebook.net/show_bug.cgi?id=16176

1 голос
/ 21 марта 2011

Это начинается после того, как FB.init в window.fbAsyncInit вызывается с помощью JS SDK. Он передает высоту и ширину клиента и прокручивается как параметры с типом canvasPage.update. Это может быть, но я не знаю, как-то связано с ошибкой в ​​начале этого года, когда приложения в iframes не менялись, что-то вроде обходного пути.

1 голос
/ 23 марта 2011

Я только что заметил это и сегодня, и сначала подумал, что это связано с тем, что FB.Canvas.setAutoResize () вызывается тайно, но нет, похоже, что свиток был связан с этим обновлением.

1 голос
/ 19 марта 2011

Facebook исправил ошибку, которую мы ждали в своем JS SDK на этой неделе, поэтому мы планировали переключиться со старого JS SDK на новый, но во время финального тестирования с этим тоже столкнулись. Похоже, о местоположении окна сообщают обратно.

Кто-нибудь знает, является ли это новым и для чего именно оно используется? Это можно отключить? Интересно, как это повлияет на производительность в разных средах?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...