Почему FlexMojos "не может разрешить" assets / ** / *. Png "для транскодирования"? - PullRequest
3 голосов
/ 27 июля 2011

Я пытаюсь создать проект Flex, используя Flash Builder 4 в качестве IDE.Я использую flexmojos 4.0-beta-7 с flex sdk 4.5.0.19786.

В моем pom.xml у меня есть:

<build>
   <sourceDirectory>${basedir}/src/main/flex</sourceDirectory>
   ...
</build>

, и у меня есть эта структура каталогов ${basedir}/src/main/flex/assets/icons/**.png.

У меня есть ${basedir}/pom.xml.Я следовал OpenScales fx samples в качестве модели для моего проекта.

FlashBuilder компилируется нормально, но вызывает $>mvn clean package множество ошибок unable to resolve 'assets/icons/*.png' for transcoding.

Делает assets папка должна быть явно добавлена ​​для компиляции?Как?

Вот мои полные ${basedir}/pom.xml и здесь выходные данные $>mvn clean package.

1 Ответ

19 голосов
/ 27 июля 2011

У меня была такая же проблема давным-давно. И решил это, заменив все пути в директивах Embed от 'assets/icons/food_fr.gif' до '/assets/icons/food_fr.gif'.

...