Я выполняю этот цикл на стороне сервера:
while (true) {
$changed = $this->sockets;
socket_select($changed, $write = NULL, $except = NULL, NULL);
foreach($changed AS $socket) {
if($socket == $this->master) {
$client = socket_accept($this->master);
if($client < 0) {
echo "socket_accept failed";
continue;
} else {
$this->connect($client);
}
} else {
$bytes = @socket_recv($socket, $buffer, 2048, 0);
if($bytes == 0) {
$this->close($socket);
} else {
$user = $this->get_user_by_socket($socket);
if(!$user->handshake) {
$this->do_handshake($user, $buffer);
} else {
$this->process($user, $buffer);
}
}
}
}
}
По сути, он ожидает, что что-либо будет изменено в сокетах, прежде чем выполнять какие-либо действия, которые могут быть отправлены всем клиентам или только отдельным клиентам.,То, что я хотел бы сделать, это иметь возможность передавать данные клиентам после периода бездействия ... скажем, как таймер обратного отсчета в игре.Поэтому через 5 секунд, если от пользователя не было никаких действий, автоматически отправьте действие для этого пользователя.Как бы я пошел об этом?Я попытался сохранить last_update с time () в нем, а затем проверить математику, но все, что я помещаю в цикл while (true), запускается только при изменении сокетов, которое приходит от пользователя.конец ...
Я просто супер потерян.:)
Спасибо!