Вы можете основать свой Enumerator на TDictionary
, так что вам на самом деле не нужен доступ к FItems
. Это работает, даже если вы напишите класс-оболочку TDictionary
, как предлагает Барри. Счетчик будет выглядеть так:
TMyEnumerator = class
protected
BaseEnumerator: TEnumerator<TPair<Integer, T>>; // using the key and value you used in your sample
public
function MoveNext:Boolean;
property Current:T read GetCurrent;
end;
function TMyEnumerator.MoveNext:Boolean;
begin
Result := BaseEnumerator.MoveNext;
while Result and (not (YourTestHere)) do // ie: the base enumerator returns everything, reject stuff you don't like
Result := BaseEnumerator.MoveNext;
end;
function TMyEnumerator.Current: T;
begin
Result := BaseEnumerator.Current.Value; // Based on your example, it's value you want to extract
end;
А вот полное консольное приложение из 100 строк, демонстрирующее это:
program Project23;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils, Generics.Collections;
type
TMyType = class
public
Int: Integer;
constructor Create(anInteger:Integer);
end;
TMyCollection<T:TMyType> = class(TDictionary<integer,T>)
strict private
type
TMyEnumerator = class
protected
BaseEnum: TEnumerator<TPair<Integer,T>>;
function GetCurrent: T;
public
constructor Create(aBaseEnum: TEnumerator<TPair<Integer,T>>);
destructor Destroy;override;
function MoveNext:Boolean;
property Current:T read GetCurrent;
end;
public
function GetEnumerator: TMyEnumerator;
end;
{ TMyCollection<T> }
function TMyCollection<T>.GetEnumerator: TMyEnumerator;
begin
Result := TMyEnumerator.Create(inherited GetEnumerator);
end;
{ TMyType }
constructor TMyType.Create(anInteger: Integer);
begin
Int := anInteger;
end;
{ TMyCollection<T>.TMyEnumerator }
constructor TMyCollection<T>.TMyEnumerator.Create(aBaseEnum: TEnumerator<TPair<Integer, T>>);
begin
BaseEnum := aBaseEnum;
end;
function TMyCollection<T>.TMyEnumerator.GetCurrent: T;
begin
Result := BaseEnum.Current.Value;
end;
destructor TMyCollection<T>.TMyEnumerator.Destroy;
begin
BaseEnum.Free;
inherited;
end;
function TMyCollection<T>.TMyEnumerator.MoveNext:Boolean;
begin
Result := BaseEnum.MoveNext;
while Result and ((BaseEnum.Current.Value.Int mod 2) = 1) do
Result := BaseEnum.MoveNext;
end;
var TMC: TMyCollection<TMyTYpe>;
V: TMyType;
begin
try
TMC := TMyCollection<TMyType>.Create;
try
// Fill TMC with some values
TMC.Add(1, TMyType.Create(1));
TMC.Add(2, TMyType.Create(2));
TMC.Add(3, TMyType.Create(3));
TMC.Add(4, TMyType.Create(4));
TMC.Add(5, TMyType.Create(5));
TMC.Add(6, TMyType.Create(6));
TMC.Add(7, TMyType.Create(7));
TMC.Add(8, TMyType.Create(8));
// Filtered-enum
for V in TMC do
WriteLn(V.Int);
ReadLn;
finally TMC.Free;
end;
except
on E: Exception do
Writeln(E.ClassName, ': ', E.Message);
end;
end.