Лучший способ обновить отображение в OpenGL - PullRequest
1 голос
/ 30 августа 2011

У меня есть простая сцена OpenGl с объектами и функция, вызываемая таймером каждые 1/30 секунды для перемещения объектов в сцене. Какой лучший способ сказать OpenGl обновить экран? Я не использую двойную буферизацию.

1 Ответ

6 голосов
/ 30 августа 2011

Вы обязательно должны использовать двойную буферизацию (также по соображениям производительности). Канонический способ обновить сцену в OpenGL - перерисовать все это.

...