Если вы не желаете идти по маршруту , пишите свой собственный сериализатор , вы можете использовать сериализатор protobuf.net . Вот вывод из небольшой тестовой программы:
Using 3000 parents, each with 5 children
BinaryFormatter Serialized in: 00:00:00.1250000
Memory stream 486218 B
BinaryFormatter Deserialized in: 00:00:00.1718750
ProfoBuf Serialized in: 00:00:00.1406250
Memory stream 318247 B
ProfoBuf Deserialized in: 00:00:00.0312500
Это должно быть довольно очевидно. Это было только для одного пробега, но довольно показательно для скорости, которую я видел (3-5x).
Чтобы сделать ваши структуры сериализуемыми (с protobuf.net), просто добавьте следующие атрибуты:
[ProtoContract]
[Serializable]
public struct Child
{
[ProtoMember(1)] public float X;
[ProtoMember(2)] public float Y;
[ProtoMember(3)] public int myField;
}
[ProtoContract]
[Serializable]
public struct Parent
{
[ProtoMember(1)] public int id;
[ProtoMember(2)] public int field1;
[ProtoMember(3)] public int field2;
[ProtoMember(4)] public Child[] children;
}
UPDATE:
На самом деле, написать собственный сериализатор довольно просто, вот простая реализация:
class CustSerializer
{
public void Serialize(Stream stream, Parent[] parents, int childCount)
{
BinaryWriter sw = new BinaryWriter(stream);
foreach (var parent in parents)
{
sw.Write(parent.id);
sw.Write(parent.field1);
sw.Write(parent.field2);
foreach (var child in parent.children)
{
sw.Write(child.myField);
sw.Write(child.X);
sw.Write(child.Y);
}
}
}
public Parent[] Deserialize(Stream stream, int parentCount, int childCount)
{
BinaryReader br = new BinaryReader(stream);
Parent[] parents = new Parent[parentCount];
for (int i = 0; i < parentCount; i++)
{
var parent = new Parent();
parent.id = br.ReadInt32();
parent.field1 = br.ReadInt32();
parent.field2 = br.ReadInt32();
parent.children = new Child[childCount];
for (int j = 0; j < childCount; j++)
{
var child = new Child();
child.myField = br.ReadInt32();
child.X = br.ReadSingle();
child.Y = br.ReadSingle();
parent.children[j] = child;
}
parents[i] = parent;
}
return parents;
}
}
А вот его вывод при запуске в простом тесте скорости:
Custom Serialized in: 00:00:00
Memory stream 216000 B
Custom Deserialized in: 00:00:00.0156250
Очевидно, что он гораздо менее гибок, чем другие подходы, но если скорость действительно так важна, она примерно в 2-3 раза быстрее, чем метод protobuf. Он также создает файлы минимального размера, поэтому запись на диск должна выполняться быстрее.