У меня возникают серьезные проблемы, когда я ставлю игру на паузу, так как большая часть моих performSelector:
имеет задержку, поэтому она не запускается сразу, но если я приостанавливаю игру, все становится плохо, тогда performSelector
остается зовет ... Как мне это преодолеть?
Я знаю, что в NSObject
есть одна функция для отмены всех запросов, но это не совсем то, что я ищу, потому что я хочу, чтобы метод продолжал выполняться, если игрок возобновит игру.