Будет ли Socket.SendAsync
всегда отправлять все данные в буфере byte[]
, которому назначен SocketAsyncEventArgs
? Я протестировал некоторый код, но только в локальной сети, и там, кажется, так ...
Edit:
Хорошо, но всегда ли отправляются все данные перед запуском завершенного события?
единственное socket.BeginSend
нет, если я правильно помню ..