Используя HTML5 canvas, вы можете прокручивать это так:
JS:
var img = new Image();
img.src = 'image.jpg';
var w = $(window).outerWidth();
var h = $(window).height();
var addit = -1;
var scrollSpeed = 10;
var current = 0;
ctx = document.getElementById('canvas1').getContext('2d');
var init = setInterval(function() {
current += addit;
ctx.drawImage(img,current,0, w, h);
}, scrollSpeed);
CSS:
body {
overflow: hidden;
}
#canvas1 {
position: absolute;
height: 100%;
width: auto;
left: 0;
top: 0;
}
HTML:
<canvas id="canvas1" width="1784px" height="534px"></canvas>