Технические характеристики могут различаться в зависимости от устройства iOS и устройства iOS, поэтому вам необходимо проверить, на каком оборудовании вы фактически будете его запускать. Для iPad 2, который в настоящее время является самым мощным из устройств iOS, технические характеристики Apple для видео содержат следующее:
Поддерживаемые форматы видео: видео H.264 до 720p, 30 кадров в секунду,
Уровень основного профиля 3.1 с аудио AAC-LC до 160 кбит / с, 48 кГц, стерео
аудио в форматах файлов .m4v, .mp4 и .mov; MPEG-4 видео, до 2,5
Мбит / с, 640 на 480 пикселей, 30 кадров в секунду, простой профиль с
Аудио AAC-LC до 160 кбит / с на канал, 48 кГц, стереозвук в формате .m4v,
форматы файлов .mp4 и .mov; Motion JPEG (M-JPEG) до 35 Мбит / с, 1280
на 720 пикселей, 30 кадров в секунду, аудио в формате ulaw, стереозвук PCM
в формате файла .avi
Может показаться, что полноэкранное воспроизведение H.264 со скоростью 60 кадров в секунду не поддерживается даже на надежном оборудовании iPad 2.
Однако вы действительно можете отображать контент на экране со скоростью 60 FPS. Я делаю это все время как в тяжелых приложениях Core Animation, так и в тех, которые используют OpenGL ES. Если вы можете генерировать контент в приложении достаточно быстро, чтобы отображать его с такой скоростью, вы можете отобразить его на экране со скоростью 60 кадров в секунду, а затем кодировать каждый второй кадр в видео.
Учитывая, что кодирование видео является достаточно дорогостоящей операцией, и, похоже, вы также хотите здесь выполнить какую-то симуляцию, я предполагаю, что вы не сможете рендерить каждый кадр со скоростью 60 кадров в секунду для отображения на экране. экран на текущем оборудовании просто из-за нагрузки на систему.