Отображение не-власти двух текстур - PullRequest
0 голосов
/ 17 марта 2012

Мне нужно сопоставить текстуру 12x6 с определенным полигоном 12x6.Проблема в том, что текстуры должны иметь степень двух размеров (поэтому я должен использовать текстуру 16x8, в противном случае opengl изменяет размер текстуры для меня, вызывая пустые пятна на границах моего многоугольника).Я читал здесь несколько постов, касающихся этой проблемы, но большинство ссылались на расширение GL_APPLE_texture_2D_limited_npot, которое я скорее не использую.

Я попытался поместить свое изображение 12x6 в верхний левый угол текстуры 16x8 и использовать следующую текстурукоординаты: 0.0, 0.0, 0.75, 0.75, но я не могу повторить текстуру, используя GL_REPEAT (используется для многоугольника другого размера, например 186x6)

Я также попытался использовать параметр GL_TEXTURE_CROP_RECT_OES следующим образом:

int cropRect[] = {0.0f, 0.0f, 0.75f, 0.75f};
glTexParameteriv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_CROP_RECT_OES, cropRect); 

Но, похоже, это никак не повлияло.

Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой и преуспел в ее решении?

Спасибо

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...