Как складывать спрайты, используя обнаружение столкновений на cocos2d? - PullRequest
0 голосов
/ 12 февраля 2012

Я новичок в cocos2d и ищу способ сложить 3 спрайта один над другим в cocos2d.Я предполагаю, что это потребовало бы обнаружения столкновения, но я мог бы найти способ заставить это работать.У кого-нибудь есть идеи, которые могут мне помочь?

1 Ответ

0 голосов
/ 12 февраля 2012

Это довольно расплывчатый вопрос без каких-либо примеров кода, но вы можете просто настроить параметры position ваших CCSprite объектов, чтобы они располагались друг над другом. Если вы использовали размеры каждого спрайта в своей формуле положения, вы можете автоматически определить, где находится каждый спрайт, и расположить следующий прямо над ним.

...