Я создал приложение с дополненной реальностью в XNA, которое отображает 3d-модель поверх маркера SLAR (набор инструментов Silverlight Augmented Reality).
Я хотел бы отобразить прямоугольник, плавающий над 3d-моделью, показывающий текстуру, но я не уверен, какой объект использовать.
У Texture2D нет никаких возможностей рендеринга трехмерного пространства, о которых я знаю, есть ли что-то еще, что я могу использовать?
Текстура, которую я хотел бы показать, генерируется с использованием метода SetData, поэтому она должна быть Texture2D или объектом с симулированным методом SetData.