Вы можете использовать typeid(T).name()
, хотя он вернет оформленное имя типа.
Если вы используете GCC, то вы можете использовать GCC API, объявленный в заголовке cxxabi.h
, для разделения имен.
Вот пример ( source ):
#include <exception>
#include <iostream>
#include <cxxabi.h>
struct empty { };
template <typename T, int N>
struct bar { };
int main()
{
int status;
char *realname;
// exception classes not in <stdexcept>, thrown by the implementation
// instead of the user
std::bad_exception e;
realname = abi::__cxa_demangle(e.what(), 0, 0, &status);
std::cout << e.what() << "\t=> " << realname << "\t: " << status << '\n';
free(realname);
// typeid
bar<empty,17> u;
const std::type_info &ti = typeid(u);
realname = abi::__cxa_demangle(ti.name(), 0, 0, &status);
std::cout << ti.name() << "\t=> " << realname << "\t: " << status << '\n';
free(realname);
return 0;
}
Выход:
St13bad_exception => std::bad_exception : 0
3barI5emptyLi17EE => bar<empty, 17> : 0
Еще одна интересная ссылка, которая описывает разборку в GCC и Microsoft VC ++: