Вы можете работать с элементами SVG самостоятельно.В частности, вы можете найти точки многоугольника и добавить дескрипторы HTML-элементов, которые можно перетаскивать с помощью jQuery.(Я предполагаю, что проблема, с которой вы столкнулись, заключается в том, что пользовательский интерфейс jQuery не работает с моделью позиционирования SVG.) Вот полный пример, который я только что написал (протестировано в Safari 5 и Firefox 9).
(Отказ от ответственности: я не являюсь постоянным пользователем jQuery, этот код может быть однотипным, кроме того, что я не использую jQuery для всего.)
<!DOCTYPE html>
<html><head>
<title>untitled</title>
<style type="text/css" media="screen">
.handle {
position: absolute;
border: 0.1em solid black;
width: 1em;
height: 1em;
}
</style>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.8.16/jquery-ui.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
function draggablePolygon(polygon) {
var points = polygon.points;
var svgRoot = $(polygon).closest("svg");
for (var i = 0; i < points.numberOfItems; i++) {
(function (i) { // close over variables for drag call back
var point = points.getItem(i);
var handle = document.createElement("div");
handle.className = "handle";
document.body.appendChild(handle);
var base = svgRoot.position();
// center handles over polygon
var cs = window.getComputedStyle(handle, null);
base.left -= (parseInt(cs.width) + parseInt(cs.borderLeftWidth) + parseInt(cs.borderRightWidth))/2;
base.top -= (parseInt(cs.height) + parseInt(cs.borderTopWidth) + parseInt(cs.borderBottomWidth))/2;
handle.style.left = base.left + point.x + "px";
handle.style.top = base.top + point.y + "px";
$(handle).draggable({
drag: function (event) {
setTimeout(function () { // jQuery apparently calls this *before* setting position, so defer
point.x = parseInt(handle.style.left) - base.left;
point.y = parseInt(handle.style.top) - base.top;
},0);
}
});
}(i));
}
}
</script>
</head><body>
<p>
(Offset to test)
<svg id="theSVG" width="500" height="500" style="border: 2px inset #CCC;">
<polygon id="x" points="200,200 100,100 100,1" fill="green" />
<polygon id="y" points="200,200 100,100 1,100" fill="red" />
</svg>
</p>
<script type="text/javascript">
draggablePolygon(document.getElementById("x"));
draggablePolygon(document.getElementById("y"));
</script>
</body></html>
Вы также можете прикрепить обработчик событий к многоугольнику SVG и реализовать перетаскивание (я проверял, и это могло бы работать), но тогда вам нужно было бы щелкнуть внутри текущих границполигон, который является нетипичным пользовательским интерфейсом и, возможно, хитрым, и реализует ваше собственное тестирование попаданий.
Для этого вы бы добавили обработчик onmousedown
к элементу полигона.Затем извлеките его точки, найдите, который находится в диапазоне положения щелчка, сохраните исходное положение мыши, а затем обработчик onmousemove
изменяет x
и y
точки при изменении положения мыши.