В последнее время я делаю упражнение об алгоритме с C ++. Упражнение здесь: Пой
Я нахожу два очень запутанных вопроса.
Я пишу класс MAZE, и в MAZE есть три основные функции:
int left_path();int right_path();int mini_path();
и функция для печати ответов:
void display(){
cout<<left_path()<<" "<<right_path()<<" ";
cout<<mini_path()<<endl;
}
программа может работать правильно. Как мы видим, функция display () может быть простой;
Я пишу так
* * 1010
только одно изменение, однако программа не может работать, это как бесконечный цикл.
следующий вопрос:
кадр функции mini_path вот так
int maze::mini_path(){
ini();
queue<pair<int,int> > q;
q.push(make_pair(x,y));
while(!q.empty()){
pair<int,int> tmp=q.front();
q.pop();
int t=...;
if(E){
return t;
}
if(E){
S
}
if(E){
S
}
if(E){
S
}
if(E){
S
}
}
return -1;
}
если в конце есть «return -1», функция работает правильно, иначе функция возвращает случайное большое число.
Программа находится в одном файле, и я использую компилятор оружия.
Я не показываю полные коды, потому что я думаю, что никто не хочет их видеть. Я просто хочу спросить, какие проблемы могут привести к странным поведениям.
исходный код (упрощено для вопроса2):
typedef enum {LEFT=-1,RIGHT=1,UP,DOWN} direction;
ifstream fin("file_test3.txt");
class maze{
public:
maze(){input();}
int mini_path();
void input();
void display(){
cout<<mini_path()<<endl;
}
private:
bool is_not_dest(){
return !(x==d_x && y==d_y);
}
void ini_dir()
{
if(e_x==0) dir=DOWN;
else if(e_x==height-1) dir=UP;
else if(e_y==0) dir=RIGHT;
else dir=LEFT;
}
void ini(){
x=e_x;
y=e_y;
path_lenth=1;
ini_dir();
}
direction dir,d;
int width,height,maze_map[40][40],path_lenth;
int x,y,e_x,e_y,d_x,d_y;
};
void maze::input()
{
fin>>width>>height;
char sym;
for(int i=0;i<height;++i)
for(int j=0;j<width;++j){
fin>>sym;
if(sym=='#')
maze_map[i][j]=1;
else if(sym=='.')
maze_map[i][j]=0;
else if(sym=='S'){
maze_map[i][j]=-1;
e_x=i;
e_y=j;
}
else {
maze_map[i][j]=-2;
d_x=i;
d_y=j;
}
}
}
int maze::mini_path()
{
ini();
queue<pair<int,int> > q;
if(dir==LEFT) {maze_map[x][--y]=2;}
else if(dir==RIGHT) {maze_map[x][++y]=2;}
else if(dir==UP) {maze_map[--x][y]=2;}
else {maze_map[++x][y]=2;}
q.push(make_pair(x,y));
while(!q.empty()){
pair<int,int> tmp=q.front();
q.pop();
x=tmp.first;
y=tmp.second;
int t=maze_map[x][y]+1;
if((x==d_x && (y-d_y==1 || y-d_y==-1)) ||(y==d_y && (x-d_x==1||x-d_x==-1))){
return t;
}
if(maze_map[x-1][y]==0){
maze_map[x-1][y]=t;
q.push(make_pair(x-1,y));
}
if(maze_map[x+1][y]==0){
maze_map[x+1][y]=t;
q.push(make_pair(x+1,y));
}
if(maze_map[x][y-1]==0){
maze_map[x][y-1]=t;
q.push(make_pair(x,y-1));
}
if(maze_map[x][y+1]==0){
maze_map[x][y+1]=t;
q.push(make_pair(x,y+1));
}
}
return -1;
}
main()
{
int n;
fin>>n;
while(n-- >0){
class maze m;
m.display();
}
}