увеличить высоту только в выводе в iphone sdk? - PullRequest
0 голосов
/ 16 сентября 2011

У меня есть одно изображение. Когда я добавляю распознаватель жестов, он работает нормально. Но когда мы делаем пинчут по горизонтали, ширина Imageview должна быть увеличена. Когда мы делаем вертикально, только высота должна быть увеличена. Как я могу это сделать?пожалуйста? Я закодировал это следующим образом, но когда я ущипнул вертикально, высота только должна увеличиться. Но вид исчез.

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {

self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
    // Initialization code.
}

UIPinchGestureRecognizer *panGestureRecognizer = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePinch:)];
[self addGestureRecognizer:panGestureRecognizer];
[panGestureRecognizer release];

return self;


}

   -(void) handlePinch:(UIPinchGestureRecognizer *)gesture 
   {

UIPinchGestureRecognizer *pinchGesture = (UIPinchGestureRecognizer *) gesture;




if ([pinchGesture state] == UIGestureRecognizerStateBegan){

    lastTouchPosition = [pinchGesture locationInView:self];

} else if ([gesture state] == UIGestureRecognizerStateBegan || [pinchGesture state] == UIGestureRecognizerStateChanged){

    CGPoint currentTouchLocation = [pinchGesture locationInView:self];
    CGPoint deltaMove =[self CGPointDistance:currentTouchLocation p2:lastTouchPosition];
    float distance = sqrt(deltaMove.x*deltaMove.x + deltaMove.y*deltaMove.y);
    float hScale = 1 - abs(deltaMove.x)/distance * (1-pinchGesture.scale);
    float vScale = 1 - abs(deltaMove.y)/distance * (1-pinchGesture.scale);
    self.transform = CGAffineTransformScale([self transform], hScale, vScale);

    lastTouchPosition = currentTouchLocation;
}

1 Ответ

1 голос
/ 16 сентября 2011

Смотрите эту тему . В основном вы должны использовать разные значения для ваших аффинных преобразований.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...