Я пытаюсь создать текстуру, используя DirectX 9 в Delphi 2007.
Мне известны следующие функции:
D3DXCreateTextureFromFile
D3DXCreateTextureFromFileEx
D3DXCreateTextureFromResource
D3DXCreateTextureFromFileInMemory
но мне нужно, чтобы текстуры были динамическими (и быстрыми). Есть ли функция для создания текстуры из TBitmap?
Подробнее:
Моя конечная цель - использовать DirectX для отображения видео, выбранного пользователем. DirectX необходим для наложения текста поверх видео, а также для перехода между видео, когда пользователь выбирает следующий. Я использую компонент, который воспроизводит видео и выдает растровое изображение для каждого кадра, и это то, что я хотел бы использовать для текстуры.