У меня есть фиксированная камера с 0,0,0 на сцене OpenGL, и у меня есть модель.Модель переведена и повернута, и хотелось бы переместить ее справа от моей камеры.Однако, если я переведу на х, он будет транслироваться в направлении х модели, а не камеры.Как я могу преодолеть эту ситуацию?