Существует много ответов, которые могут удовлетворить ваши потребности, хотя в действительности это зависит от того, что вы хотите сделать со своим набором данных.
1) Является ли ваш набор данных 8-битным серым изображением?Если нет: как определяется «потеря качества и деталей»?
2) Вам нужен доступ к «любой точке» в любом месте изображения?Будет ли доступ к набору данных в режиме «пакетной обработки» или «произвольного доступа»?
3) Рассматривали ли вы использование основных алгоритмов сжатия текстур, таких как DXTC (или любого другого алгоритма сжатия, поддерживаемого вашим оборудованиемпредположительно NVidia)?