Я использую Framework Cocos2D, чтобы сделать свою маленькую игру.
Я использовал 3 объекта:
CCTMXTiledMap на фоне в слое -1
CCRenderTexture, чтобы визуализировать некоторую линию с текстуройна слое 0
CCSpriteBatchNode для рендеринга игрового объекта на слое 1
Я использую CCRenderTexture на z-oder 0. Когда я пытаюсь визуализировать на этом текстуру, она отлично работает, но при использовании Clearфункция, чтобы очистить текстуру в окне просмотра, чтобы перерисовать другую текстуру, это тоже ясно, карта.
[target clear: 0.0fg: 0.0fb: 0.0fa: 1.0f];
Как я могу решить эту проблему?
Спасибо вам!-