Если у вас есть большое количество ошибок, ваша жизнь может быть намного проще, если использовать класс.Я фактически использую C ++ для этого, поэтому вызовы, которые не нужны программе, могут быть удалены (в отличие от objc), но вы можете использовать для этого C, ObjC или C ++:
MONErrorDomain.h
// you won't normally need an instance here
@interface MONErrorDomain : NSObject
+ (NSString *)domain; // << required override
- (NSString *)domain; // << returns [[self class] domain]
// example convenience methods:
// uses [self domain]
+ (NSError *)errorWithErrorCode:(NSInteger)errorCode; // << user info would be nil
+ (NSError *)errorWithErrorCode:(NSInteger)errorCode userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
@end
MONKoalaError.h
@interface MONKoalaError : MONErrorDomain
+ (NSError *)outOfEucalyptus;
@end
extern NSString * const MONKoalaErrorDomain;
typedef enum MONKoalaErrorCode {
MONKoalaErrorCode_Undefined = 0,
MONKoalaErrorCode_OutOfEucalyptus
} MONKoalaErrorCode;
MONKoalaError.m
// apple recommends we use reverse domains
NSString * const MONKoalaErrorDomain = @"com.mon.koala-library.MONKoalaErrorDomain";
@implementation MONKoalaError
+ (NSString *)domain
{
return MONKoalaErrorDomain;
}
+ (NSError *)outOfEucalyptus
{
NSDictionary * info = …;
return [self errorWithErrorCode:MONKoalaErrorCode_OutOfEucalyptus userInfo:info];
}
@end
Тогда создание ошибкивсе в одном месте для каждого домена, и клиенты могут легко выбирать свои ошибки, фактически не создавая их вручную:
if (outError) {
*outError = [MONKoalaError outOfEucalyptus];
}
и обработка ошибок принимает форму:
if ([e.domain isEqualToString:MONKoalaErrorDomain]) {
switch (e.code) {
case MONKoalaErrorCode_OutOfEucalyptus : {
self.needsEucalyptus = true;
…