CCSpriteBatchNode изменяет непрозрачность кадра - Cocos2d - PullRequest
0 голосов
/ 01 мая 2011

Когда я добавляю спрайт в мою сцену из

[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:
     @"b.plist"];

    bspriteSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"b.png"];

    [self addChild:bspriteSheet z:-1];

, непрозрачность спрайта светлее, чем была изначально, и изображения выглядят хорошо в "b.png".Кто-нибудь знает, почему он это делает, и есть ли способ это исправить?

1 Ответ

0 голосов
/ 01 мая 2011

Возможно, потому что z-index находится за другим представлением, которое затем каким-то образом маскирует его. Попробуйте изменить z-index на 0 или 1 и посмотрите, сработает ли это.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...