Когда я добавляю спрайт в мою сцену из
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:
@"b.plist"];
bspriteSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"b.png"];
[self addChild:bspriteSheet z:-1];
, непрозрачность спрайта светлее, чем была изначально, и изображения выглядят хорошо в "b.png".Кто-нибудь знает, почему он это делает, и есть ли способ это исправить?