Я собираюсь сделать 2D-игру для iPad сегодня, но я не хочу использовать игровую среду. Меня больше интересует, как создается фреймворк, как программировать физику и другие темы низкого уровня.
Итак, если я не использую фреймворк, как мне начать? Является ли первый шаг для создания приложения на основе OpenGL в XCode?