Класс Socket
имеет свойство Handle
, которое можно использовать.
Socket.Handle @ MSDN
Я скептически относился к тому, будет ли этоработать, но я смог заставить его работать без суеты вообще.
Для начала я сделал неуправляемый C ++ dll для экспорта одной функции, которая может что-то делать с сокетом.Вот функция, которую я создал.
#include <WinSock.h>
// This is an example of an exported function.
extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall DoStuffWithSocket(DWORD sock)
{
const char *data = "woot\r\n";
send((SOCKET)sock, data, strlen(data), 0);
}
Проект выводит dll с именем UnmanagedSocketHandler.dll
, который является библиотекой, упомянутой в сигнатуре P / Invoke в следующем фрагменте.
Вот быстрыйи грязное консольное приложение C # для вызова этой функции в качестве сервера.
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace SocketHandleShareTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 5353);
Socket sListen = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
sListen.Bind(ep);
sListen.Listen(10);
Socket sClient = sListen.Accept();
Console.WriteLine("DoStuffWithSocket() enter");
Console.ReadLine();
DoStuffWithSocket(sClient.Handle);
Console.WriteLine("DoStuffWithSocket() exit");
Console.ReadLine();
sClient.Close();
sListen.Close();
Console.WriteLine("Done.");
Console.ReadLine();
}
[DllImport("UnmanagedSocketHandler.dll")]
static extern void DoStuffWithSocket(IntPtr sock);
}
}
Наконец, быстрое и грязное клиентское приложение C # для связи с сервером.Я не смог найти никакой документации о том, почему это работает, но это работает.Я бы с осторожностью отнесся к тому, что вы пытаетесь сделать с сокетом.
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace SocketHandleShareTestClient
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
byte[] buf = new byte[40];
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.IP);
s.Connect("localhost", 5353);
int len = s.Receive(buf);
Console.WriteLine("{0} bytes read.", len);
if (len > 0)
{
string data = Encoding.ASCII.GetString(buf, 0, len);
Console.WriteLine(data);
}
s.Close();
Console.ReadLine();
}
}
}