Android-приложение LibGDX может найти любые файлы, кроме файлов уровня XML - PullRequest
0 голосов
/ 04 августа 2011

По сути, у меня есть пользовательский интерфейс libgdx, который связывается с файлами уровня, созданными из интерпретатора XML. На рабочем столе приложение работает нормально. Но когда я запускаю его на телефоне, он не может найти файлы level.xml. Да, они находятся в папке активов, а также пользовательский интерфейс и музыка. Пользовательский интерфейс и музыка работают отлично, но когда нажимается кнопка, чтобы начать уровень, я получаю нулевые указатели, и он вылетает, потому что не может найти файл по какой-то странной причине.

Вот код, в котором я указываю путь к файлу. Gdx.files.internal ссылается на папку активов. В конструкторе XMLInterpreter именно то, где фактически установлен путь к файлу. Ниже приведен код, где я указываю объект XMLInterpreter.

public class Level1 extends Level
{
public Level1(Game game) 
{
    super(game);
}

ObjectCreator oc;
int startX;
int startY;

@Override
protected void createWorld(World world) 
{
    super.setLevelNum(1);
    oc = new ObjectCreator(world);
    XMLInterpreter xml = new XMLInterpreter("data/xmlLevels/level 01.xml");
    try
    {
        xml.buildDocument();
    } 
    catch (ParserConfigurationException e)
    {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
    catch (SAXException e) 
    {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }

    List<Line_xml> lines = xml.iterateLines();
    for(Line_xml line : lines){
        ObjectType ot = xml.getType(line.type);
        oc.createLine(ot, line.x1, line.y1, line.x2, line.y2, line.restitution);
    }

    List<Square_xml> squares = xml.iterateSquares();
    for(Square_xml square : squares)
    {
        ObjectType ot = xml.getType(square.type);
        oc.createBox(ot, square.height, square.width, square.pos_x, square.pos_y, 0);
    }

    List<Circle_xml> circles = xml.iterateCircles();
    for(Circle_xml circle : circles)
    {
        ObjectType ot = xml.getType(circle.type);
        startX = (int) circle.x;
        startY = (int) circle.y;
        oc.createCircle(ot, circle.radius, circle.x, circle.y, circle.friction, circle.restitution, circle.density);
    }
}

Ниже приведен код для метода buildDocument XMLInterpreter, который фактически вызывается для построения документа. Код, на котором мы фокусируемся, это метод buildDocument. Вот где находится путь к файлу:

//Builds document object from factory and prepares for proper reading
//Also assigns the file handle variable
public boolean buildDocument() throws ParserConfigurationException, SAXException 
{
    try
    {
        FileHandle fh = Gdx.files.internal(this.filePath);
        File xmlF = new File(fh.path());
        DocumentBuilderFactory fac = DocumentBuilderFactory.newInstance();
        DocumentBuilder dBuild = fac.newDocumentBuilder();
        this.doc = dBuild.parse(xmlF);
        this.doc.getDocumentElement().normalize();
        this.file_handle = fh;
    }
    catch(IOException io)
    {
        io.printStackTrace();
        return false;
    }
}

Все файлы уровня xml хранятся в файле pathp assets / data / xmlLevels. Я считаю, что пути к файлам указаны правильно, но logCat по-прежнему печатает это:

08-04 12:22:43.401: WARN/System.err(7980): java.io.FileNotFoundException: /data/xmlFiles/level 01.xml (No such file or directory)
08-04 12:22:43.411: WARN/System.err(7980):     at org.apache.harmony.luni.platform.OSFileSystem.open(Native Method)
08-04 12:22:43.411: WARN/System.err(7980):     at dalvik.system.BlockGuard$WrappedFileSystem.open(BlockGuard.java:232)
08-04 12:22:43.411: WARN/System.err(7980):     at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:80)
08-04 12:22:43.411: WARN/System.err(7980):     at org.apache.harmony.luni.internal.net.www.protocol.file.FileURLConnection.connect(FileURLConnection.java:82)
08-04 12:22:43.411: WARN/System.err(7980):     at org.apache.harmony.xml.parsers.DocumentBuilderImpl.parse(DocumentBuilderImpl.java:120)
08-04 12:22:43.411: WARN/System.err(7980):     at javax.xml.parsers.DocumentBuilder.parse(DocumentBuilder.java:183)
08-04 12:22:43.411: WARN/System.err(7980):     at edu.uab.cis.SMART.Wahball.xml.XMLInterpreter.buildDocument(XMLInterpreter.java:92)
08-04 12:22:43.411: WARN/System.err(7980):     at edu.uab.cis.SMART.Wahball.levels.Level1.createWorld(Level1.java:41)
08-04 12:22:43.411: WARN/System.err(7980):     at edu.uab.cis.SMART.Wahball.Level.create(Level.java:124)
08-04 12:22:43.411: WARN/System.err(7980):     at edu.uab.cis.SMART.Wahball.levels.Level1.render(Level1.java:135)
08-04 12:22:43.421: WARN/System.err(7980):     at com.badlogic.gdx.Game.render(Game.java:43)
08-04 12:22:43.421: WARN/System.err(7980):     at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.onDrawFrame(AndroidGraphics.java:411)
08-04 12:22:43.421: WARN/System.err(7980):     at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1363)
08-04 12:22:43.421: WARN/System.err(7980):     at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118)
08-04 12:22:43.431: WARN/dalvikvm(7980): threadid=9: thread exiting with uncaught exception (group=0x4001d5a0)

08-04 12:22:43.441: ERROR/AndroidRuntime(7980): FATAL EXCEPTION: GLThread 14
08-04 12:22:43.441: ERROR/AndroidRuntime(7980): java.lang.NullPointerException
08-04 12:22:43.441: ERROR/AndroidRuntime(7980):     at edu.uab.cis.SMART.Wahball.xml.XMLInterpreter.iterateLines(XMLInterpreter.java:176)
08-04 12:22:43.441: ERROR/AndroidRuntime(7980):     at edu.uab.cis.SMART.Wahball.levels.Level1.createWorld(Level1.java:54)
08-04 12:22:43.441: ERROR/AndroidRuntime(7980):     at edu.uab.cis.SMART.Wahball.Level.create(Level.java:124)
08-04 12:22:43.441: ERROR/AndroidRuntime(7980):     at edu.uab.cis.SMART.Wahball.levels.Level1.render(Level1.java:135)
08-04 12:22:43.441: ERROR/AndroidRuntime(7980):     at com.badlogic.gdx.Game.render(Game.java:43)
08-04 12:22:43.441: ERROR/AndroidRuntime(7980):     at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.onDrawFrame(AndroidGraphics.java:411)
08-04 12:22:43.441: ERROR/AndroidRuntime(7980):     at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1363)
08-04 12:22:43.441: ERROR/AndroidRuntime(7980):     at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118)

Что меня действительно беспокоит, так это то, что приложение имеет доступ к uiskin.xml для пользовательского интерфейса! И это происходит в папке активов, и это просто доступ. Права доступа к файлам установлены одинаково для обоих файлов xml.

Любая быстрая помощь с этим будет принята с благодарностью!

Если вам понадобится дополнительная информация, я с удовольствием приму!

Ответы [ 3 ]

1 голос
/ 06 ноября 2011

Попробуйте обновить папку ресурсов.Если это не поможет, попробуйте очистить ваш проект (Project -> Clean).Иногда Eclipse неправильно обновляет файлы в папках.

0 голосов
/ 10 октября 2012

Создайте новый проект! Даже если этот код был правильным, но сам язык неправильно его интерпретирует.

0 голосов
/ 14 февраля 2012

Используете ли вы Windows на рабочем столе?Пожалуйста, проверьте, имеет ли фактический путь на вашем диске тот же регистр букв.

Я думаю, что если на диске имя папки XmlLevels (с "X" в верхнем регистре), вы можете столкнуться с той же проблемой.

...