Лучше всего, чтобы методы содержали несколько строк кода, если это возможно, и никогда не более одного экрана. Если ваш графический интерфейс представляет собой нечто большее, чем несколько меток и кнопки, вы, вероятно, захотите разбить его на части для удобства чтения. Один метод createInputs (), один метод createMenus (), один метод createButtons () и т. Д.
Следуйте аналогичному правилу для обработчиков событий: используйте анонимные классы, если они представляют собой одну или две строки кода, но все, что более заслуживает того, чтобы быть в своем собственном классе с именем.