Итак, у меня проблема - я пишу прототип игры на Python, используя Pygame, и хочу сохранить свои игры.Все данные, относящиеся к игре, находятся в трех экземплярах определенных классов, и я хочу сохранить эти три экземпляра в файл.Тем не менее, я попытался засолить эти экземпляры, и это не работает.Вместо этого я получаю «TypeError: не могу выбрать объекты Surface».Это проблема, потому что я хочу хранить объекты Surface.
Я открыт для любых возможных альтернатив травлению, используя любой другой тип данных.Важно то, что эти экземпляры сохраняются, а затем их данные могут быть извлечены позже.Так что я могу сделать, чтобы преодолеть эту проблему?Пожалуйста, имейте в виду, я не очень опытный программист, я изучал Python в свободное время год назад, и я не могу писать много на любом другом языке, хотя я медленно изучаю C ++.