Я не совсем понимаю цель того, что вы спрашиваете, но я предполагаю, что вы можете приблизиться, прочитав эти ссылки.
first проведет вас через большую часть того, что вам нужно знать об управлении таймером.
секунда позволит вам узнать, как рисовать эллипсы.
О том, как структурировать ваш код, проще говоря, я получил бы кнопку для запуска таймера, затем событие timerElapsed будет управлять созданием эллипсов в графическом окне, каждую 1 секунду.
Для большего количества объяснений, я думаю, было бы лучше, если бы вы собрали некоторый код, чтобы мы могли лучше понять, каковы ваши намерения. Тогда мы могли бы помочь больше. Надеюсь, это поможет.
[edit1]
Это создаст эллипсы, пока таймер не остановится, вы можете добавить кнопку, чтобы остановить таймер1:
public void Button1_Click(Object sender, EventArgs e)
{
timer1.Interval = 1000;
timer1.Start();
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
DrawMap ortamcizdir = new DrawMap(p_box_map, bmp, ZoomControl, panel1);
DrawCell hucrecizdir = new DrawCell (p_box_map, bmp, a, ZoomControl, ZoomKontrolBolen);
}
Не забывайте, что вам нужно перетащить таймер на дизайн, а затем дважды щелкнуть событие Tick на панели свойств .
Этот ответ предполагает, что с классом DrawCell все в порядке.
[edit2]
Я думал о том, что я написал, и это создаст эллипсы, пока таймер не остановится. Поэтому вы можете захотеть добавить оператор while
, чтобы контролировать, сколько рисовать эллипсов. Проверьте эту ссылку , чтобы увидеть другие способы реализации этого.
Таким образом, вы можете установить количество эллипсов для рисования, это пример, но есть много способов сделать это.
//create this field and property before the constructor
public int counter;
public int Counter
{
get { return counter; }
set { counter = value; }
}
//button click sets the interval to 1sec, starts timer and sets the int Counter to 0
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Interval = 1000;
timer1.Start();
Counter = 0;
}
//the tick event iterates the Counter property +1 everytime the timer advances 1sec and while Counter is under 5 for example it creates those objects
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
Counter++;
while (counter < 5)
{
DrawMap ortamcizdir = new DrawMap(p_box_map, bmp, ZoomControl, panel1);
DrawCell hucrecizdir = new DrawCell (p_box_map, bmp, a, ZoomControl, ZoomKontrolBolen);
}
}