Как присоединиться к исходной группе многоадресной рассылки в C # (IGMPv3) - PullRequest
1 голос
/ 28 февраля 2011

У нас есть приложение на C #, которое может присоединяться и получать данные из многоадресной группы. Это хорошо работает. Теперь мы хотим поддерживать IGMPv3 и иметь возможность указывать IP-адрес источника при присоединении к многоадресной группе. Из документации MSDN я не вижу, как это сделать. Я нашел следующую ссылку, которая, кажется, отвечает на мой вопрос.

http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en/netfxnetcom/thread/e8063f6d-22f5-445e-a00c-bf46b46c1561

А вот как я это реализовал:

byte[] membershipAddresses = new byte[12]; // 3 IPs * 4 bytes (IPv4)
Buffer.BlockCopy(multicastIp.GetAddressBytes(), 0, membershipAddresses, 0, 4);
Buffer.BlockCopy(sourceIp.GetAddressBytes(), 0, membershipAddresses, 4, 4);
Buffer.BlockCopy(localIp.GetAddressBytes(), 0, membershipAddresses, 8, 4);
socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.AddMembership, membershipAddresses);

Но я получаю SocketException при вызове SetSocketOption () с этой ошибкой: The requested address is not valid in its context.

Может кто-нибудь указать мне, что я здесь делаю неправильно? Спасибо!

Ответы [ 2 ]

5 голосов
/ 01 марта 2011

Ссылка указывает SocketOptionName.AddSourceMembership, вы используете AddMembership.

0 голосов
/ 28 мая 2019

Для всех, кто борется с источником многоадресной рассылки

static void StartListner(IPAddress sourceIp, IPAddress multicastGroupIp, IPAddress localIp, int port)
{
    Task.Run(() =>
    {
        try
        {
            Console.WriteLine("Starting: "  + sourceIp + " - " + multicastGroupIp + " - " + localIp + " / " + port);

            Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

            IPEndPoint localEndpoint = new IPEndPoint(localIp, port);
            socket.Bind(localEndpoint);

            byte[] membershipAddresses = new byte[12]; // 3 IPs * 4 bytes (IPv4)
            Buffer.BlockCopy(multicastGroupIp.GetAddressBytes(), 0, membershipAddresses, 0, 4);
            Buffer.BlockCopy(sourceIp.GetAddressBytes(), 0, membershipAddresses, 4, 4);
            Buffer.BlockCopy(localIp.GetAddressBytes(), 0, membershipAddresses, 8, 4);
            socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.AddSourceMembership, membershipAddresses);

            while (true)
            {
                byte[] b = new byte[1024];
                int length = socket.Receive(b);

                Console.WriteLine("PORT: " + port + " : " + Encoding.ASCII.GetString(b, 0, length));
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.Message);
        }
    });
}
...