Как изменить действительный значок Windows программно? - PullRequest
1 голос
/ 30 августа 2011

Мне нужно создать около 10k различных иконок для тестирования, может быть в C # или powershell.На самом деле у меня есть 10k одинаковых файлов значков с разными именами, и я подумал, что могу легко прочитать двоичный значок, преобразовать в байты, ввести какое-нибудь случайное число и записать обратно в файл, но, как я вижу, это не работает.1002 *

После того, как значки запуска этого кода по-прежнему считаются окнами идентичными.

Альтернативным способом было бы создание допустимых значков 10k программным способом, есть ли способ сделать это?спасибо

Ответы [ 2 ]

4 голосов
/ 31 августа 2011

Вы можете использовать этот код, чтобы генерировать столько случайных значков, сколько вам нужно:

using System;
using System.Linq;
using System.Drawing;
using System.IO;
static class Program
{
    [STAThread]
    static void Main()
    {
        var gen = new RandomIconGenerator(32);
        var dir = new DirectoryInfo(@"C:\RandIcons\");
        if (!dir.Exists) dir.Create();
        for (int it = 0; it < 1000; it++)
            using (var s = new FileStream(@"C:\RandIcons\" + "icon-" + it + ".ico", FileMode.Create))
                gen.MakeRandomIcon().Save(s);
    }
}
/// <summary>
/// Generates random icons using various colored shapes and lines, using available brushes and pens.
/// </summary>
public class RandomIconGenerator
{
    Random r = new Random();
    Pen[] pens = typeof(Pens).GetProperties().Select(p => (Pen)p.GetValue(null, null)).ToArray();
    Brush[] brushes = typeof(Brushes).GetProperties().Select(p => (Brush)p.GetValue(null, null)).ToArray();
    int size;
    public RandomIconGenerator(int size) { this.size = size; }
    public Icon MakeRandomIcon()
    {
        using (Bitmap bmp = new Bitmap(size, size))
        using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
        {
            for (int it = 0; it < 20; it++) this.GetRandomPainter()(g);
            g.Flush();
            return Icon.FromHandle(bmp.GetHicon());
        }
    }
    private Pen GetRandomPen() { return this.pens[this.r.Next(this.pens.Length)]; }
    private Brush GetRandomBrush() { return this.brushes[this.r.Next(this.brushes.Length)]; }
    private Action<Graphics> GetRandomPainter()
    {
        switch (r.Next(5))
        {
            case 0: return g => g.DrawLine(this.GetRandomPen(), this.GetRandomPoint(), this.GetRandomPoint());
            case 1: return g => g.DrawRectangle(this.GetRandomPen(), this.GetRandomRect());
            case 2: return g => g.DrawEllipse(this.GetRandomPen(), this.GetRandomRect());
            case 3: return g => g.FillRectangle(this.GetRandomBrush(), this.GetRandomRect());
            case 4: return g => g.FillEllipse(this.GetRandomBrush(), this.GetRandomRect());
            default: throw new Exception();
        }
    }
    private Rectangle GetRandomRect()
    {
        var p0 = this.GetRandomPoint();
        return new Rectangle(p0, new Size(this.GetRandomPoint()) - new Size(p0));
    }
    private int GetRandomPos() { return this.r.Next(this.size); }
    private Point GetRandomPoint() { return new Point(this.GetRandomPos(), this.GetRandomPos()); }
}
2 голосов
/ 31 августа 2011
//fixed
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)] static extern bool DestroyIcon(IntPtr hIcon);
       public Icon MakeRandomIcon()
       {
           using (Bitmap bmp = new Bitmap(size, size))
           using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
           {
               for (int it = 0; it < 20; it++) this.GetRandomPainter()(g);
               g.Dispose();
               IntPtr hIcon = bmp.GetHicon();
               Icon temp = Icon.FromHandle(hIcon);
               Icon ico = (Icon)temp.Clone();
               temp.Dispose();
               DestroyIcon(hIcon);
               return ico;
           }
       }


//thanks Miguel again.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...