В настоящее время я портирую свой крошечный космический игровой проект с Delphi 2007 Win32 на C # (и XNA). В Delphi я использовал решение сценариев с открытым исходным кодом RemObjects "PascalScript".
Теперь, когда я продолжаю разрабатывать игру на C #, я бы хотел использовать IronPython для сценариев.
Единственная проблема в том, что я не знаю, как этого добиться. Я был бы очень рад, если бы некоторые из вас могли дать мне совет.