Как и в заголовке, я пытаюсь проверить круг столкновения с прямоугольником с помощью XNA.
Но понятия не имею, как это просто проверить.
Я нашел что-то вроде этого учебник
но мне интересно, есть ли какое-нибудь решение для моей проблемы в XNA?
Я прилагаю изображение, на котором показано, что я пытаюсь проверить, если кто-то не хочет
EDIT:
Я делаю игру для Mobile Windows Phone 7. Она не должна слишком перегружать процессор.
Спасибо за продвижение:)