Я попытался сделать 2d платформу с WPF, используя различные классы фигур, такие как эллипс и прямоугольник.Я понял, что эти фигуры - не самые удивительные ресурсы, которые я могу использовать.Они медленные.Я хочу иметь много разных объектов, таких как пуля противника, героя, блоки и так далее.Поэтому я пришел к выводу, что использование инструмента Canvas - не лучший вариант, который у меня есть.Я хотел бы знать другие более быстрые способы рендеринга изображений.