В проекте C # возможно ли хранить больше, чем просто строки в файле resources.resx? В частности, мне было любопытно узнать, могу ли я взять простой объект данных, определенный в моем проекте, и сохранить его экземпляр в файле ресурсов для извлечения во время выполнения.
Я полагаю, что, вероятно, смогу сделать это, если сначала сериализовать свой объект, а затем поместить выходные данные сериализатора в файл ресурсов, но я надеялся, что при извлечении объекта у меня будет строгая типизация.
Есть мысли?