Я делаю одну игру, в которой у меня возникают проблемы при тестировании приложения на устройстве (iPhone4), фон которого не работает.Например, когда заканчивается фоновое изображение, появляется BLACKISH BACKGROUND COLOR.Размер моего фонового изображения составляет 460X2880, имя изображения "mars_sample.jpg" (для iPhone4) и код для перемещения фона:
-(void)backgroundmoving:(ccTime)dt
{
static float bk_f=0.0f;
bk_f -=0.9;
if (bk_f <= -960*3) {bk_f=0;}
background.position = ccp( 0,bk_f);
}
Когда я загружаю изображение размера "460X2880" в качестве фонового изображения, оно не отображается.t загружает в фоновом режиме И если он имеет размер "460X1192", он загружает изображение в фоновом режиме, но показывает ЧЕРНЫЙ ФОН Цвет в верхней части экрана.
Ниже одного КОДА для настройки фонового изображения:
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) {
background = [CCSprite spriteWithFile:@"staripad.png"];
background.anchorPoint= ccp(0,0);
[self addChild:background z:0];
} else {
background = [CCSprite spriteWithFile:@"mars_sample.jpg"];
background.anchorPoint= ccp(0,0);
[self addChild:background z:0];
[self schedule:@selector(backgroundmoving:) interval:1/30];
}
Пожалуйста, дайте мне несколько советов, как это будет работать.Спасибо ВСЕМ
С уважением,
Tauseef Khan