Я использую следующие процедуры для отображения OpenCV Mat на MFC View. И это хорошо работает для необрезанных изображений. Но для предварительно обрезанных изображений отображаются пустые или странные изображения, подобные приведенным ниже:
Первый отображается в обычном графическом программном обеспечении, таком как MS Paint, а второй - в моем представлении MFC. Сложно то, что распакованные файлы изображений отображаются просто отлично. Я не уверен, что это вина SetDIBitsToDevice или OpenCV. Но ясно, SetDIBitsToDevice теряет постоянное количество байтов в каждой строке. У кого-нибудь есть идеи, чтобы решить эту проблему?
cv::Mat m_cvImage;
static int Bpp(cv::Mat img) { return 8 * img.channels(); }
void COpenCVTestView::OnDraw(CDC* pDC)
{
COpenCVTestDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
if(pDoc->m_cvImage.empty()) return;
// TODO: add draw code for native data here
int height=pDoc->m_cvImage.rows;
int width=pDoc->m_cvImage.cols;
uchar buffer[sizeof( BITMAPINFOHEADER ) + 1024];
BITMAPINFO* bmi = (BITMAPINFO* )buffer;
FillBitmapInfo(bmi,width,height,Bpp(pDoc->m_cvImage),0);
SetDIBitsToDevice(pDC->GetSafeHdc(), 0, 0, width,
height, 0, 0, 0, height, pDoc->m_cvImage.data, bmi,
DIB_RGB_COLORS);
}
void COpenCVTestView::FillBitmapInfo(BITMAPINFO* bmi, int width, int height, int bpp, int origin)
{
assert(bmi && width >= 0 && height >= 0 && (bpp == 8 || bpp == 24 || bpp == 32));
BITMAPINFOHEADER* bmih = &(bmi->bmiHeader);
memset(bmih, 0, sizeof(*bmih));
bmih->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmih->biWidth = width;
bmih->biHeight = origin ? abs(height) : -abs(height);
bmih->biPlanes = 1;
bmih->biBitCount = (unsigned short)bpp;
bmih->biCompression = BI_RGB;
if (bpp == 8)
{
RGBQUAD* palette = bmi->bmiColors;
for (int i = 0; i < 256; i++)
{
palette[i].rgbBlue = palette[i].rgbGreen = palette[i].rgbRed = (BYTE)i;
palette[i].rgbReserved = 0;
}
}
}