Ответ точен, но немного улучшен код:
</p>
<code>var ball:Ball; // Observe convention: capitalise class names
var i:int = 0; // Make sure to type your variables
for (; i < 3; i++) {
ball = new Ball();
ball.name = "randomBall"+i;
ball.x = 150 * i;
ball.y = 175;
ball.height = 20 * i;
ball.width = 20 * i;
addChild(ball); // Configure your instance first;
// then add it to the display list
trace("ball:", i, ball.x, ball.height);
}
</code>