Сохранение:
Если вы хотите иметь возможность манипулировать штрихами после сохранения, то вам необходимо сохранить штрихи.Вы можете сделать это, используя метод StrokeCollection.Save .
var fs = new FileStream(inkFileName, FileMode.Create);
inkCanvas1.Strokes.Save(fs);
Затем вы можете загрузить его снова и получить доступ к отдельным штрихам.Однако, как только вы отрендерите его (например, в растровое изображение), этот отрендеренный файл может быть загружен только как растровое изображение, а не как отдельные штрихи.(Конечно, вы можете сделать и то и другое и сохранить штрихи в виде отдельного файла).Чтобы сохранить как растровое изображение, вы можете использовать код в ссылке, которую вы разместили.
Загрузка
Загрузка растрового изображения в элемент управления изображения является простой, поскольку OpenFileDialog
вернет путь к изображению.
if (myOpenFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
myImageControl.Source = new BitmapImage(new Uri(myOpenFileDialog.FileName, UriKind.Absolute));
}
Это загрузит изображение и отобразит его в элементе управления изображением в вашей форме.
Редактировать: я не думаю, что вы можете загрузить растровое изображение прямо в InkCanvas.Однако вместо этого вы можете загрузить штрихи.
Чтобы снова загрузить штрихи, вы можете использовать StrokeCollection (Stream)
var fs = new FileStream(inkFileName,
FileMode.Open, FileAccess.Read);
StrokeCollection strokes = new StrokeCollection(fs);
inkCanvas1.Strokes = strokes;
Для получения дополнительной информации вы можете прочитать эту статью CodeProject .