NSLog(@"lets test if this is called (before)");
HelloWorldLayer *helloWorldLayer = [HelloWorldLayer node];
//calling HelloWorldLayer
id moveup = [CCMoveBy actionWithDuration:0.1 position:ccp(0, 5)];
[helloWorldLayer.player runAction:moveup];
NSLog(@"lets test if this is called (after)");
так что в основном я написал этот код, и NSLogs работают нормально, но мой спрайт плеера не двигается ... я не думаю, что код (CCMoveBy) неправильный.Итак, сначала я подумал, что это не вызов HelloWorldLayer, поэтому я попробовал это.
Я поместил этот код в другой класс.
HelloWorldLayer *helloWorldLayer = [HelloWorldLayer node];
//calling HelloWorldLayer
[helloWorldLayer moveMyCharacter];
и этот код в моем HelloWorldLayer
-(void)moveMyCharacter
NSLog(@"MOVE UP");
id moveup = [CCMoveBy actionWithDuration:0.1 position:ccp(0, 5)];
[_player runAction:moveup];
и NSLog сработал, но персонаж не двигается ...
Мне нужна помощь: (