У меня есть следующий код Python (3.2):
from pygame import *
class Application:
def __init__(self):
self.running = True
self.display_surface = None
self.size = self.width, self.height = 640, 480
self.old_ticks = pygame.time.get_ticks
self.new_ticks = None
pygame.init()
self.display_surface = pygame.display.set_mode(self.size, pygame.HWSURFACE | pygame.DOUBLEBUF)
def on_event(self, event):
if event.type == pygame.QUIT:
self.running = False
def on_loop(self):
pass
def on_render(self):
pass
def on_cleanup(self):
pygame.quit()
def regulate_time(self):
self.new_ticks = pygame.time.get_ticks
while (self.new_ticks < self.old_ticks + 1000):
pass
self.old_ticks = self.new_ticks
def load_images(self):
pass
while(self.running == True):
for event in pygame.event.get():
self.on_event(event)
self.regulate_time
self.on_loop()
self.on_render()
self.on_cleanup()
test = Application
У меня проблема со следующей строкой:
while(self.running == True):
, который выдает мне ошибку: NameError: Name "self" is not defined.
Я в значительной степени новичок в Python и надеялся использовать это время, чтобы начать изучать Python и Pygame, которые я мог бы затем использовать для своего проекта в колледже (две птицы с одним камнем), и я не могу понять, почему эта ошибка меня бросают.