Я опубликовал чуть ранее о некоторых проблемах с игрой, которую я пытаюсь сделать.
Вот файл .fla: http://ifile.it/bpi79cv.
Моя первая и главная проблема заключается в том, что враги проходят сквозь стены. Я могу сделать hiTest, как с игроком, чтобы обнаружить столкновение, но я не знаю, как заставить врага изменить направление. Я думал, что было бы гораздо проще, если бы враги не могли двигаться одновременно по осям x и y, но не знаю, как это сделать. (тогда им нужно будет только повернуть на 90 градусов)
Вторая проблема - это хит-тест для обнаружения столкновений с врагами. Кажется, я не могу этого сделать. В конце сценария в комментариях я думаю, что это будет хорошо.
Третья проблема, которая на мой взгляд наименее важна, заключается в том, что мы видим врагов, даже если «фонарик» не направлен на них.
Если бы кто-то мог помочь мне с любой из этих проблем, это было бы очень признательно
Большое спасибо, Матье.
EDIT
Я упростила свою игру, чтобы сделать ее вовремя. Тем не менее, у меня все еще есть большая проблема; фонарик. Я хотел бы, чтобы это замаскировало все остальное, кроме того, куда это фактически нацелено.
Все еще не в состоянии совершать столкновения.
http://ifile.it/xmhra7g
Извините, что раздражаю мои вопросы.
Спасибо, Матье.